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軟件簡介:

  KeyShot是一個獨立的實時渲染應用程序,可以快速,輕松地創建神奇的渲染和動畫,同時在Mac和PC上支持多種3D文件格式。
  Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender開發的。目前Luxion與Bunkspeed 因技術問題分道揚鑣(因為bunkspeed未能及時支付luxion公司渲染核心租用費用導致),Luxion 不再授權給Bunkspeed 核心技術,Bunkspeed也不能再銷售Hypershot,以后將由Luxion公司自己銷售,并更改產品名稱為Keyshot,所有原Hypershot用戶可以免費升級為Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技術,Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心編寫新程序,名字當然也是由Hypershot變成了Bunkspeed Shot。

軟件介紹:

功能分類:

1.置換(移位)?2.氣泡??3.薄片? 4.散射介質? 5.多層光學器件? 6.剖面材質? 7.更真實的3S材質? 8.新的燈光類型:聚光燈? 9.優化景深算法? 10.新的圖像編輯器??

1.千呼萬喚始出來的置換功能終于有了,這KS8中叫做移位(Displacement),整合在上文所說的“幾何圖形”中。

它的功能與凹凸貼圖類似,區別在于置換是真實改變模型表面,而凹凸貼圖只是一個偽造的光影。

 

 

2.如上,也是添加在“幾何圖形”中,即是在模型內部生成參數化的球形,并將這些模型判斷為“空心”,如同啤酒中的氣泡。

 

 

3.薄片目前有兩種形式,以模型形狀為基礎,在內部生成參數化的球形或薄片(會隱藏原始模型)。

 

 

4.這是制作體積光、霧效果的材質,模擬空氣中的膠體物質。經測試非常損耗渲染時間,而且對于KS的軟件定位,契合度并不高。

 

 

5.用于模擬多層衍射光學物體,比如相機鏡頭玻璃。使用這個材質需要比較專業的物理知識。希望官網會提供一些預設供下載。

 

 

6.可以將模型剖開,并且剖面可以單獨賦予材質。方便制作一些解剖或爆炸圖效果。不過作者更傾向于在建模軟件中完成這一步。

 

 

7.新版的3S材質,更新了材質算法,擁有更趨近真實的表現(比如擁有焦形屬性)。

 

 

8.這對于一些物理渲染器,并不是什么新鮮玩意;但對于一款以HDR布光為主的渲染軟件,是非常有效的輔助工具。例如配合散射介質材質,可以制作“丁達爾效應(體積光)”。

 

 

9.新的景深,擁有趨于物理相機的焦外效果。不過遺憾的是,沒有對光斑相關的調節控制。

 

 

10.加入了圖象調節面版,有些類似于CameraRAW工具,方便前期對圖像做一些修飾。

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